결정 룰렛
선택지와 가중치를 입력하면 룰렛을 돌려 하나를 골라줍니다. 확률 시뮬레이션도 함께 볼 수 있습니다.
어떻게 동작하나요?
각 선택지의 가중치 비율만큼 룰렛의 칸 크기가 정해지고, 그 비율에 맞는 가중 랜덤(weighted random)으로 결과가 정해집니다. 룰렛 애니메이션은 미리 정해진 결과를 시각적으로 보여주는 연출이고, 실제 당첨 로직은 애니메이션 전에 계산됩니다.
선택지 A가 뽑힐 확률 = A의 가중치 ÷ 전체 가중치 합
"1,000번 시뮬레이션" 버튼을 누르면 애니메이션 없이 같은 확률로 1,000번 뽑기를 반복해 각 선택지가 실제로 몇 번 나왔는지 보여줍니다. 시행 횟수가 적을수록(특히 1번) 결과가 확률과 다르게 느껴질 수 있는데, 이건 정상적인 무작위성입니다.
예시
"치킨"(가중치 2)과 "피자"(가중치 1)를 넣으면 치킨이 뽑힐 확률은 2/3(약 66.7%), 피자는 1/3(약 33.3%)입니다.
자주 묻는 질문
가중치를 다 1로 두면 어떻게 되나요?
모든 선택지가 동일한 확률을 가집니다. 특정 선택지를 더 자주 뽑히게 하고 싶으면 그 항목의 가중치를 더 크게 입력하세요.
선택지를 몇 개까지 넣을 수 있나요?
제한은 없지만, 너무 많으면 룰렛의 라벨이 겹쳐 보이기 어려울 수 있습니다. 2~8개 정도를 권장합니다.